ARM 서버에서 Palworld UE4SS 실행하기 ④ — Box64 콜백 슬롯 고갈 수정과 Docker 실행 검증
dl_iterate_phdr의 서로 다른 콜백이 Box64의 브리지 슬롯을 소진했다. 공통 dispatcher로 최소 재현 테스트를 139에서 0으로 바꾸고, ELF 범위 계산 수정과 Lua·REST 검증까지 마친 기록이다.
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dl_iterate_phdr의 서로 다른 콜백이 Box64의 브리지 슬롯을 소진했다. 공통 dispatcher로 최소 재현 테스트를 139에서 0으로 바꾸고, ELF 범위 계산 수정과 Lua·REST 검증까지 마친 기록이다.
ARM64 호스트에서 x86_64 UE4SS를 빌드하도록 CMake와 Rust 타깃을 맞추고, headless 빌드의 의존성과 ps_scan 링크 누락을 수정했다. Docker Compose override로 Box64 preload를 적용한 과정까지 정리한다.