ARM 서버에서 Palworld UE4SS 실행하기 ① — ARM64 포팅은 성공했는데 왜 로드되지 않았을까
UE4SS의 ARM64 빌드와 네이티브 후킹 테스트는 통과했다. 하지만 Docker 안의 게임은 Box64로 실행되는 x86_64 바이너리였다. 포팅 과정과 아키텍처 판단을 되짚는다.
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UE4SS의 ARM64 빌드와 네이티브 후킹 테스트는 통과했다. 하지만 Docker 안의 게임은 Box64로 실행되는 x86_64 바이너리였다. 포팅 과정과 아키텍처 판단을 되짚는다.